creo2.0怎么把一个实体分割成两部分

破衣不支持多实体,所以没办法分成2个实体可以考虑使用拷贝曲面进行分割,或者是拷贝到装配,拆件来做.

这个得看具体是什么情况,如果简单的抄只是分成两部袭分,你可以在你需要分开的地方建一个曲面(根据你自己的情2113况而定是5261曲面还是基准面都可以哈),然后选择曲面进行实体化切除另外一边的材料4102,保存.同理得1653到你想要的另外一边.

在3d-Max或其它软件中,可以极简单地同一窗口内产生无数个『个体』零件,但在creo proe 如想在复同窗口中置入数个『个体』零件,您必须使用下图中的【组件】功能才行.------------------------------------------------- 至于切制割模型2113的方

1、制作凸模模型2、钣金件上定义 成型的定位基准,比如:基准面、基准点、基准轴等3、启动 凸模成型 命令,将凸模装配到钣金件上的指定位置定义好圆角等辅助特征即可.

直接实体化切除就好,不行的话先加厚曲面再切除

proe 主要是把模型画出来,中间有“父子”关系,是不能把一个实体分开为几层实体.对于你要他把各种材料都表现出就不是很真了,他的材质表现不是很强.要是想用着色把他分开,就只能复制他的表面成一个面组来着色了

在proe里面,一个零件文件里面的为一个实体.要分为两个实体必须分成两个零件,方法就是将该实体另存为另外一个文件,做出你要分割的面把实体分割就行了.

很简单.颜色设置--选择面--颜色---设置OK了!

在拔模属性面板里有个“分割”选项,把里面的不分割改为“根据分割对象分割”再点选一个平面就可以两个方向拔模了,试试看希望对你有帮助

点分割体就可以把实体分成两分了,不过在那之后实体就没参数了

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